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Lehrmaterial Handyfilme

Lehrmaterial Handyfilme

Du möchtest einen Unterricht gestalten und Handyfilme thematisieren? Für die Sekundarstufe 2 bietet das Manual "HANDYFILME(N) im Alltag" eine fantastische Vorlage. Mit gut geschriebenen Texten führen die Autoren Nadja Baldini,…
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Edition Digital Culture 4: Digital Kids

Edition Digital Culture 4: Digital Kids

Der vierte Band von Digital Culture wirft die Frage auf, wie die Jugend mit dem vielschichtigen digitalen Angebot umgeht und die Medien in ihren Alltag integriert. Anhand erfolgreicher Projekte zeigt…
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Teaching in a digital Age – Onlinebuch

Teaching in a digital Age – Onlinebuch

A. W. (Tony) Bates veröffentlichte im März 2015 das Online Lehrbuch Teaching in a Digital Age unter einer Creative Commons Lizenz. In zwölf Kapiteln schafft er einen umfassenden Überblick über…
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42

42

Mit 42 wird hier nich die Antwort auf die Frage: nach dem Leben, dem Universum und dem ganzen Rest, sondern die School 42 situiert in Paris gemeint. In dem visionären…
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#eduinnovation – Wikimedia

mit Edward Galvez, James Alexander und Pete Forsyth Die Non-profit Organisation Wikimedia entwickelt und betreibt eine Vielzahl von verschiedenen Diensten wie Wikipedia, Wiktionary, Wikiversity, Wikibooks, Wikisource, Wikinews, Wikidata oder Wikimedia…
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#eduinnovation – Minerva

mit Jonathan Katzman Minerva ist ein akkreditiertes, privates College, das auf dem Blended Learning Konzept aufbaut. Es wurde 2012 gegründet, die ersten Studierenden starteten 2014. Ziel der Ausbildung ist es,…
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#eduinnovation – Coursera

#eduinnovation – Coursera

mit Isabelle Finger Coursera ist eine kommerzielle MOOC Plattform mit dem Ziel, Zugang zu qualitativ hochstehenden Inhalten zu schaffen. Sie wurde 2011 von Daphne Koller und Andrew Ng gegründet – nicht…
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#eduinnovation – Google (Education)

#eduinnovation – Google (Education)

mit Amit Deutsch und John Lindsay Orr Google lancierte Course Builder als Plattform für das Durchführen von Online Kursen und MOOCs. Die Open Source Plattform kann gedownloadet und an die individuellen…
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#eduinnovation – Riedel-Kruse Lab, Stanford

mit Lukas Gerber Um den öffentlichen Diskurs rund um Bio-Technologie voranzutreiben sowie Schülern und Interessierten einen niederschwelligen Zugang zu ermöglichen, entwickelt das Riedel-Kruse Lab Biotic Games. Basis dieser Spiele ist…
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#eduinnovation – MIT Education Arcade

#eduinnovation – MIT Education Arcade

mit Scot Osterweil and Elizabeth Huttner-Loan Das MIT Education Arcade Team rund um den Creative Director Scot Osterweil forscht und entwickelt Spiele, Simulationen und Programmierumgebungen für die Lehre und das Lernen. Drei Beispiele…
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#eduinnovation – edX

mit Johannes Heinlein MIT und Harvard gründeten 2012 die Massive Open Online Courses (MOOC) Plattform edX, um Onlinekurse von den besten Universitäten, Organisationen, Institutionen und Firmen anzubieten. edX ist eine…
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Education Innovation Tour 2016 – Boston & San Francisco

Education Innovation Tour 2016 – Boston & San Francisco

In Zusammenarbeit mit Swissnex Boston und San Francisco organisierte Maria Stergiou von swissuniversities eine Education Innovation Study Tour für Schweizer Fachhochschulen. Die einwöchige Delegationstour bietet den Teilnehmenden die Möglichkeit, Organisation, Institution…
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